いらすとぎゃらりぃ1994画像解説
1994年の夏以降作成された作品です。
これ以前、私はPC98で16色のCGを主に作成していました。当時既に
Windowsを導入していましたが、満足のいくCGツールがありませんでした。
そんな時、「SuperKid1.0」というソフトが手に入り、これ以降完全に
フルカラーCGに移行してしまいました。今でも「Kid」は私のメインツール
です。(この後、KidはVer2、Kid95とリリースアップされましたが、
Ver1を超えるものではないと個人的には思います(^^;)
・SUMMER_GIRL
94年の暑中見舞いネタです。CG作成のプラットフォームがWinに移行する
キッカケとなった作品で、絵の出来はともかく私にとっては記念碑的作品です。
影の映りかたがデタラメですな(^^;。
・WIN_GIRL
この当時、P6などというCPUは何処にも存在していません(^^;。
・LOOKUP_GIRL
このホームページに登録してある作品の中で、一番ポリシーの無い、いーかげん
な作品です(^^;。
Kidの使い方を覚えた私は、とにかくCGを量産したくて
この時期ただ闇雲に絵を描いていました。
最近のツールでは遠近法変形が当たり前
にできますが、この作品の背景は手動で変形させてます。しくしく。
・NOTE_GIRL
98Noteですね。手に持っているのは。本体手前のトラックボールは、慣れて
しまえば非常に使いやすかったです。
・MAC_GIRL
この女の子には名前が付いています。個人的には思い入れのある作品です。
・GEKIYASU_GIRL
別に、この女の子が「激安特価」で「品質保証」な訳ではありません(^^;。
・YUKA_KANEKO
前出のMAC_GIRLの女の子と同一人物です(顔が違うけど)。
・C_GIRL
冬のイメージを狙った作品ですが、何故背景にC言語リストなのか?。
単に背景が寂しかったので、何か文章をレイアウトしたかっただけです。
私は英語が苦手なので、それっぽいテキストはプログラムリストしか持っていなかった
んです(^^;。
・WALL_GIRL
完成度が高くない割に、苦労した作品です。スランプだったのかな。
自分では好きな作品なんだけど。
ぎゃらりぃ
テキスト
3D
りんく
こんほい
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